Cơ chế Critical Strike Auto Chess
1. Critical Strike trong Auto Chess hoạt động theo có chế Pseudo Random Distribution (PRD) để hạn chế trường hợp đánh hoài không crit hoặc crit hoài không ngưng. (Sẽ có một bài viết chi tiết hơn về cơ chế PRD).
2. Các Critical Strike hoạt động độc lập với nhau.
3. Trong trường hợp nhiều hơn 1 Critical Strike được kích hoạt thì damage sẽ được tính theo Critical Strike có sát thương cao nhất.
Tỉ lệ Crit trong Auto Chess
Về mặt tỉ lệ Crit thì không phải có 2 skill Critical Strike (15%) thì bạn sẽ có tỉ lệ Crit 30%.
Giả sử bạn là PA 3⭐️ có 10% tỉ lệ Crit và 15% tỉ lệ Crit từ Assassin Synergy. Thì tỉ lệ Crit được tính như sau, tổng tỉ lệ crit đơn lẻ trừ cho tỉ lệ crit trùng nhau.
Tỉ lệ crit ở ví dụ trên là: 10% + 15% – 10% x 15% = 23.5%
Tuy nhiên ở đòn đánh crit trùng nhau thì crit sẽ được tính theo damage PA nên tỉ lệ crit của Synergy Assassin ảnh hưởng lên PA sẽ ít hơn một ít so với những con Assassin khác.
Tương tự như vậy với Item, việc chess có sẵn passive crit thì sẽ làm giảm hiệu quả khi sử dụng Crystal Sword hoặc Deadalus.
Một bài toán phức tạp hơn để cho mọi người hình dung về hiệu quả khi sử dụng nhiều loại crit.
Giả sử:
– PA 3⭐️ có 10% tỉ lệ crit 600% dmg. Crit (1)
– Buff Assassin (6) có 15% tỉ lệ crit 450% dmg. Crit (2)
– Daedalus có 10% tỉ lệ crit 400% dmg. Crit (3)
Như vậy tỉ lệ Crit được tính như sau:
+ [10% + 15% + 10%] Tổng tỉ lệ 3 skill crit.
– [10% x 15%] Tỉ lệ Crit (1) & (2) chồng lên nhau.
– [10% x 10%] Tỉ lệ Crit (1) & (3) chồng lên nhau.
– [15% x 10%] Tỉ lệ Crit (2) & (3) chồng lên nhau.
+ [10% x 15% x 10%] Tỉ lệ Crit (1),(2) & (3) chồng lên nhau.
= 35% – 1.5% – 1% – 1.5% + 0.15% = 31.15%
Hiệu quả của Buff Assassin (6) và Daedalus sẽ giảm khi áp dụng lên PA.
Cụ thể:
– Crit (2) tỉ lệ crit sẽ giảm 1.65%
– Crit (3) tỉ lệ crit sẽ giảm 2.65%
Tạm tính damage bonus từ crit trong trường hợp trên (tính theo DPS)
– Ở Crit (1) thì dmg bonus là 500% với tỉ lệ 10%
– Ở Crit (2) thì dmg bonus là 350% với tỉ lệ 13.35%
– Ở Crit (3) thì dmg bonus là 300% với tỉ lệ 7.35%
AVG dmg của PA 3⭐️ là 320 + 40 từ Daedalus là 360 dmg.
=> Lượng AVG DPS PA = 360 x (100% + 500% x 10% + 350% x 13.35% + 300% x 7.35%) / Base Attack Time = 360 x 218.775% / 1.2 = 656 DPS.
Ở trường hợp thứ 2: (Chưa tính hiệu ứng Sét của Mjollnir)
– PA 3⭐️ có 10% tỉ lệ crit 600% dmg. Crit (1)
– Buff Assassin (6) có 15% tỉ lệ crit 450% dmg. Crit (2)
– PA có Mjollnir +80 dmg và 30% tốc độ đánh.
Trong trường hợp này tỉ lệ crit còn 23.5%
– Crit (2) tỉ lệ crit sẽ giảm 1.5%
– Ở Crit (1) thì dmg bonus là 500% với tỉ lệ 10%
– Ở Crit (2) thì dmg bonus là 350% với tỉ lệ 13.5%
AVG dmg của PA 3⭐️ là 320 + 80 từ Mjollnir là 400 dmg.
Attack Per Sec khi có Mjollnir được tính theo công thức sau: [(100+30)x0.01]/1.2 = 1.083
=> Lượng AVG DPS PA = 400 x (100% + 500% x 10% + 350% x 13.5%) / 1.083 = 400 x 197.25% / 1.083 = 729 DPS
Xét ở 2 trường hợp lượng DPS không chênh nhau nhiều. Tuy nhiên trong cùng một khoảng thời gian ngắn thì lượng sát thương từ Mjollnir sẽ ổn định hơn Daedalus do số lượng đòn đánh được tung ra nhiều hơn. Trên thực tế thường PA sẽ chết trong khoảng 10 giây và có thể dính disable nên việc đánh càng nhiều càng tốt trong khoảng 10 giây đó sẽ có lợi hơn việc trông chờ vào may mắn từ các đòn đánh crit.
Như vậy để tối ưu hóa hiệu quả khi sử dụng các item có khả năng crit như Daedalus hay Crystal Sword thì nên nhét vào các chess khác thay vì PA, ví dụ điển hình ở đây là nhét vào TA.
Tuy nhiên khi Blade Mail chuyển sang dạng Active thì các các bạn nên cân nhắc lựa chọn giữa Blade Mail và Crystal Sword khi sử dụng Broad Sword ghép item.
Note: Khi bạn quăng Broad Sword, Blade of Attack và Chainmail vào cùng 1 chess 1 lúc thì Blade Mail sẽ được ưu tiên ghép trước thay vì Crystal Sword.